| | Réponses 367 | PAGE ... 7 8 9 10 11 12 13 ... | | | | kiki38 COMPTE SUPPRIMÉ Dimanche 19 Novembre 2006 à 23:27 |
| | Record de vente d'une console un 1er jour : plus de 440 000 console Wii vendu pour l'instant. | |
| Miharayasuhiro COMPTE SUPPRIMÉ Dimanche 19 Novembre 2006 à 23:32 |
| | en même temps sony n'a pas pu en sortir 440 000 encore kiki lol, les stats de ventes c'est pour plus tard jme suis fendu de rire à lire les pages en tout cas =) | |
| kiki38 COMPTE SUPPRIMÉ Dimanche 19 Novembre 2006 à 23:34 |
| | Ben en même temps sony avai ka prévoir les stocks hein Ca ve rien dire mais c'est quand meme une bonne nouvelle pour nintendo ^^ On verra a la fin de l'année ou ca en est . | |
| Miharayasuhiro COMPTE SUPPRIMÉ Dimanche 19 Novembre 2006 à 23:37 |
| | ah bah ca va être la guerre du marketing ...! | |
| BigBossFr2 COMPTE SUPPRIMÉ Dimanche 19 Novembre 2006 à 23:39 |
| | Prévoir les stocks. Cest sur quand vendant des consodes avec un hardware presque dépasser, on risque pas d'être en rupture de production | |
| Miharayasuhiro COMPTE SUPPRIMÉ Dimanche 19 Novembre 2006 à 23:40 |
| | haha excellent | |
| kiki38 COMPTE SUPPRIMÉ Dimanche 19 Novembre 2006 à 23:40 |
| | ca doit faire la 100eme fois que tu sors cette argument, qui pour l'instant ne reste qu'hypothese. Vu qu'on ne sais tjrs pas les spécificités exacte de la console. Merci d'etre passé. mais tu peut retourner troller ailleurs | |
| BigBossFr2 COMPTE SUPPRIMÉ Dimanche 19 Novembre 2006 à 23:49 |
| | Wii : 729 MHz IBM PowerPC "Broadway" CPU 243 MHz ATI "Hollywood" GPU 24MBs "main" 1T-SRAM 64MBs other 1T-SRAM 512MBs internal flash memory 3MBs texture memory on GPU Built-in 802.11b/g Wi-Fi capability One SD memory card bay AV multi-port: S-video, composite, component Analog (left/right) audio / DPLII Four GameCube controller ports Two GameCube Memory Pak slots Two USB 2.0 ports Compatible with up to four wireless Wii-motes Self-loading media drive Accepts 12cm Wii and 8cm GCN discs; no DVD movies Game cube : MPU (“Multi Processing Unit”) Custom IBM Power PC “Gekko” Clock Frequency 485 MHz System LSI Custom ATI/Nintendo “Flipper” Clock Frequency 162 MHz Embedded Frame Buffer Approx. 2 MB Sustainable Latency: 5ns (IT-SRAM) Sound Processor Custom Macronix 16-bit DSP Instruction Memory 8KB RAM + 8KB ROM Data Memory 8KB RAM + 4KB ROM Clock Frequency 81 MHz Performance 64 simultaneous channels, ADPCM encoding Sampling Frequency 48KHz System Memory 40MB Main Memory 24MB MoSys IT-SRAM Less than 10ns Sustainable Latency A-Memory 16MB 81 MHz DRAM 4 Controller Ports 2 Memory Card Slots 2 High-Speed Serial Ports High-speed Parallel Port Vive lévolution. Source : http://wii.ign.com...ware1.html | |
| Miharayasuhiro COMPTE SUPPRIMÉ Lundi 20 Novembre 2006 à 00:03 |
| | avec un prix plus bas chez nintendo, ils auraient pu faire mal ... en tout cas Sony playstation, à été fort dans la négociation des piéces détachés pour la construction de chaque PS3 | |
| kiki38 COMPTE SUPPRIMÉ Lundi 20 Novembre 2006 à 00:08 |
| | Vive l'evolution mais y en a... Ca contredit ce que tu disai que le hardware de la wii etait celui de la gamecube | |
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