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FORUM GEEK Précision de la Wii..

kiki38 COMPTE SUPPRIMÉ
Vendredi 15 Décembre 2006 à 21:10
Euhhh bigboss nintendo a déclarer pour ca : Oui c'etait des ossature gamecube mais a l'interieur c'etait les composants de la wii, il avai fait ca car a l'epoque il avai encore des pbs de surchauffe de la console dans les petit espace ou elles etaient installé.

Ossature = juste le carré koi, l'extérieur. Mais rien de l'intérieur.
BigBossFr2 COMPTE SUPPRIMÉ
Vendredi 15 Décembre 2006 à 21:11
http://salon.p-nin...842-1.html
Jullkin COMPTE SUPPRIMÉ
Vendredi 15 Décembre 2006 à 21:14
nan mais vous vous etes vus? serieux, personne ne lachera l'affaire... enfin je dis ca mais perso j'en ferait ptetre de meme alors... 8o *

damien big lool :))
M0RTIS COMPTE SUPPRIMÉ
Vendredi 15 Décembre 2006 à 21:15
BigBoss>

Cet article traite du jeu qui se nomme "Battalion Wars II"

Or dans cet article, on lit "On notera que la version tourne sur un kit de développement GameCube, et non sur une Wii comme beaucoup d'autres démos sur le stand"

Que font-ils en conclure selon toi lorsqu'ils disent précisemment "et non sur une Wii comme beaucoup d'autres démos sur le stand" ?
BigBossFr2 COMPTE SUPPRIMÉ
Vendredi 15 Décembre 2006 à 21:15
www.paducti...ostee.html

Tiens.

(Julkin :)) :D :)) )
kiki38 COMPTE SUPPRIMÉ
Vendredi 15 Décembre 2006 à 21:16
Jsuis en train de m'embrouiller avec les termes :

kit de développement = console? 8o
vent.voyageur COMPTE SUPPRIMÉ
Vendredi 15 Décembre 2006 à 21:16
On a pu essayer le mode multijoueurs, mais on ne sait pas quelle infrastructure était utilisée pour simuler cette connection. On présume qu'on avait affaire à du réseau local, comme au bon vieux temps de la GameCube, avec deux TV et deux consoles reliées ensemble par un câble réseau. Ici, on ne voit pas vraiment la différence entre le jeu solo et le jeu multi, si ce n'est que soudain, les ennemis étaient beaucoup moins dynamiques, puisque le joueur en face était aussi perdu devant les commandes que moi !

oui ce qui agrémente mon propos pour le futur... le probleme du wii mote, je croi que les gens se rende pas compte a kel point elle est dificilement maniable... moi je suis un gros fpser (je dis plu professionel, tonton mortis va me mordre sinon) je vous jure c hyper difficile, j'ai des potes qui son des joueurs occasionel, je les é senti perdu...

ya une contradiction total chez nintendo, elle se veu accessible et inovante, mais l'application d'un bon jeu complet, ou tu te déplace, tu vise toi meme, tu tire toi meme ect... ne peu pas etre concluante vu la difficulté de tou gerer avec cette apareillage.
Donc le remede c de jouer a wiii sport(ou des jeu qui son entierement automatisé par des system tel que "l'auto aim") qui prend tou en charge...
2 solution, ou tu jou de facon complete, mais ca devien injouable, ou de facon assisté, mais c comme o jeu de bowling, ca devien tellement facile ke c nul.
vent.voyageur COMPTE SUPPRIMÉ
Vendredi 15 Décembre 2006 à 21:20
niveau graphique, c du game cube, meme pas mieu. exactement pareil et sur red steel, en plus sa lag. apparement sur les autres aussi.
BigBossFr2 COMPTE SUPPRIMÉ
Vendredi 15 Décembre 2006 à 21:21
"kit de développement = console? "
Si kit de devellopement = GC, alors il est évident qu'on te donnera pas une Wii d'une puissance d'une ps3. Logique !

On te dis de faire un melange dans un verre, on va pas revendre de melange dans un saladier !
kiki38 COMPTE SUPPRIMÉ
Vendredi 15 Décembre 2006 à 21:24
Je n'est rien compris du tout mais a vrai dire je m'en douté. tu répond pas a la question poser. bref osef. De toute facon, moi j'attends d'y jouer et ensuite j'en dirais plus.
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