| | Réponses 95 | PAGE 1 2 3 4 5 6 7 ... | | | | | s-crim Kevin Jeudi 06 Septembre 2007 à 07:32 |
| | Certe ! Css tu tires dans les pieds et BIMMM HS ! Il faut encore laisser le temps a CSS d'ameliorer le gameplay ! | |
| KilleSpred COMPTE SUPPRIMÉ Jeudi 06 Septembre 2007 à 07:33 |
| | 21) s-crim (Kevin) (EN LIGNE) Jeudi 06 Septembre 2007 à 07:32 Certe ! Css tu tires dans les pieds et BIMMM HS ! Il faut encore laisser le temps a CSS d'ameliorer le gameplay ! -------------------------- Tu sais pk??? car quand tu tire sur le pied, et tu full, tu as du recul important et les balles vont partout la ou tu sais pas et par chance headshoot | |
| | s-crim Kevin Jeudi 06 Septembre 2007 à 07:34 |
| | Et puis c'est pas pour rien que CSS n'est pas officiel cyberleagues ^^ ! Ce jeu n'est pas du tout au point ! | |
| | s-crim Kevin Jeudi 06 Septembre 2007 à 07:35 |
| | Ce que je veux dire, c est qu'il y a le hs facile ! | |
| RnTenshi COMPTE SUPPRIMÉ Jeudi 06 Septembre 2007 à 07:35 |
| | Nan pas du tout pareil. Déjà avant dans 1.5, tu pouvais une fois que t'avais tiré avec l'AWP, switcher sur ton flingue pour revenir sur l'AWP, et retirer très vite plutot que d'attendre l'animation d'armement, ça te faisait gagner énormément de temps. Alors que depuis 1.6, tu ne peux plus faire ça car il y a un cooldown de 3 secondes obligatoire, que tu switches ou pas (présent aussi dans CSS). Ensuite depuis 1.6 il y'a des nouveaux objets comme le bouclier, le galil et le famas. La différence entre 1.6 et CSS, c'est que dans CSS tu fais que des full auto, ou alors tu prends un deagle et tu mets des HS à 50 km, ce qui n'est pas le cas dans 1.6 Donc le but du jeu reste le même, mais pas le gameplay. | |
| KilleSpred COMPTE SUPPRIMÉ Jeudi 06 Septembre 2007 à 07:36 |
| | 23) s-crim (Kevin) (EN LIGNE) Jeudi 06 Septembre 2007 à 07:34 Et puis c'est pas pour rien que CSS n'est pas officiel cyberleagues ^^ ! Ce jeu n'est pas du tout au point ! -------------------- Ca viendra, ca monte de + en + cyberleagues au usa et en allemagne, pour la france, ca viendra, vous étes pas habitué sur css donc vous étes low dessus, sur cs1.5 vous étes ptt middle, cest pour ca, suffit d'entrainer dur comme moi et voilà | |
| RnTenshi COMPTE SUPPRIMÉ Jeudi 06 Septembre 2007 à 07:37 |
| | Ah oui puis y'a aussi les deux fusils de snipers automatiques qui sont complêtement cheatés dans CSS, relativement puissant dans 1.6 et vraiment bof dans 1.5. | |
| KilleSpred COMPTE SUPPRIMÉ Jeudi 06 Septembre 2007 à 07:37 |
| | 26) RnTenshi (Aurélien) (EN LIGNE) Jeudi 06 Septembre 2007 à 07:35 Nan pas du tout pareil. Déjà avant dans 1.5, tu pouvais une fois que t'avais tiré avec l'AWP, switcher sur ton flingue pour revenir sur l'AWP, et retirer très vite plutot que d'attendre l'animation d'armement, ça te faisait gagner énormément de temps. Alors que depuis 1.6, tu ne peux plus faire ça car il y a un cooldown de 3 secondes obligatoire, que tu switches ou pas (présent aussi dans CSS). Ensuite depuis 1.6 il y'a des nouveaux objets comme le bouclier, le galil et le famas. La différence entre 1.6 et CSS, c'est que dans CSS tu fais que des full auto, ou alors tu prends un deagle et tu mets des HS à 50 km, ce qui n'est pas le cas dans 1.6 -------------------- D'accord, je vois ce que tu veux dire, je vais acheter btt cs1.6 (méme si jai déja css, il coute 10 euros) et je verrai moi méme | |
| KilleSpred COMPTE SUPPRIMÉ Jeudi 06 Septembre 2007 à 12:25 |
| | Pour ceux qui ont css, postez vos id ici | |
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