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FORUM GEEK Le sexe caché de GTA San Andreas

pronolovic COMPTE SUPPRIMÉ
Lundi 18 Juillet 2005 à 09:30
gt1 c violent :))
Nawer COMPTE SUPPRIMÉ
Lundi 18 Juillet 2005 à 09:34
c violent mais depassé :)
pronolovic COMPTE SUPPRIMÉ
Lundi 18 Juillet 2005 à 12:57
jy rejoue avec plaisir, surtout la bande son que je trouve excellente
mais bon c moche c sur
Pandulo COMPTE SUPPRIMÉ
Lundi 18 Juillet 2005 à 13:00
Y'avais pas un Duke Nukem encore en construc ?

Qui rejoignais l'esprit du premier, genre bars à putes, violence relativement énorme, etc ... etc ... mais avec un moteur digne de HL2 ... (!)

J'crois ça devait s'appeller " Duke Nukem Forever " mais ça fait des années qu'ils le repoussent ... et qu'ils marquent date de sortie " When It's Done " ...
pronolovic COMPTE SUPPRIMÉ
Lundi 18 Juillet 2005 à 13:01
non c pas le moteur de hl2
ça fait des années que c repoussé et a mon avis ç une arlesienne totale
dailleurs le jeu de mot du net

c'est duke nukem for never ;)
Pandulo COMPTE SUPPRIMÉ
Lundi 18 Juillet 2005 à 13:08
J'ai pas dis que c'est le moteur d'HL 2 , mais un moteur DIGNE de HL2 :) ;)
pronolovic COMPTE SUPPRIMÉ
Lundi 18 Juillet 2005 à 13:16
désolé jai mal mi ma phrase le moteur a été changé trois fois et actuellement c cubique daprés les dernieres images
et je pense rien a comparer avec le super moteur de valve, enfin c dommage j'aime bien duke depuis tjrs
Pandulo COMPTE SUPPRIMÉ
Lundi 18 Juillet 2005 à 13:24
J'avais vu une vidéo y'a un an ça m'avait laissé sur le cul mais bon j'ai pas suivi l'actualité JV depuis bien longtemps :)
pronolovic COMPTE SUPPRIMÉ
Lundi 18 Juillet 2005 à 13:27

PC
Duke Nukem Forever s'offre le Meqon
Work in progress du 28 septembre 2004 à 12h 21

Débuté officiellement il y a bien sept ans, le développement du toujours trop flou Duke Nukem Forever a connu maintes péripéties pas toutes forcément mises en avant, mais ses changements de moteur à répétition ont fait couler beaucoup d'encre. Employé le temps de quelques tests avant d'entamer le projet proprement dit, celui de Quake a rapidement cédé la place au moteur de Quake II, vite remplacé au bout de quelques mois par le code de l'Unreal Engine... lui-même en grande partie réécrit par 3D Realms. Apparemment stable au niveau graphique, le projet s'occupe désormais de ses physiques en mettant de côté l'Havok ou le Karma pour le fort peu connu Meqon, mis au point par la société suédoise du même nom fondée en 2002. Chutes de canettes de bière, culbutes de cochons mutants et trajectoires parfaites des têtes d'ennemis décapsulées d'un bon coup de bottine semblent à présent à portée du Duke et plus encore que cette bonne nouvelle finalement commune maintenant dans le petit monde du FPS, cet accord permet de se rassurer sur l'existence du titre le plus retardé de l'histoire des jeux vidéo : il est toujours en développement ! Après sept ans d'attente, on finirait presque par douter.
Amellb COMPTE SUPPRIMÉ
Lundi 18 Juillet 2005 à 16:22
pas mal le hot coffee
ps c est sur pc non sur ps2 :))
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