| | Réponses 35 | PAGE 1 2 3 4 | | | | meexer COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 04 Janvier 2008 à 20:26 |
| | J'allucine sur toute les conneries dites ici . Sa blablate sur le hdr et sa sait même pas a quoi sa sert. A si, utiliser une fonction de toshop Allez vous informer sur le raw, sa vous convien "mieu". | |
| charlymix COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 04 Janvier 2008 à 20:51 |
| | tout le monde ne peut pas etre spécialiste dans tous les domaines, notamment en PC, donc bon, la derniere remarque, c'est moyen ... | |
| | Spival Régis Vendredi 04 Janvier 2008 à 21:39 |
| | > J'allucine sur toute les conneries dites ici Lesquelles ? | |
| meexer COMPTE SUPPRIMÉ Samedi 05 Janvier 2008 à 01:39 |
| | "En ce qui concerne CS3, j'utilise souvent Illustrator, mais je n'ai pas fait attention aux nouveautés de la dernière version" Cs3 est une gamme de logiciel "Perso je trouve que le HDR applati les images (vu qu'il y a moins d'ombres)." Une HDR n'est q'une image créé avec plusieurs photos de différentes expositions. Donc les ombres, aucun rapport. "Enfin, ça fera peut-être moins cet effet quand on aura des écrans capables d'afficher en 32 voire 96 bits." 32 bits = 3 canaux rgb + alpha. A se que je sache sa existe depuis des années. Tu confond avec le 32 bits flottant (comme le tiff 32bits flottant) etc etc.... Sa sert à rien de discuter ici. Tout le monde fait tout à l'arrache. Tien, une fonction hdr, ahahah... | |
| | Spival Régis Samedi 05 Janvier 2008 à 10:29 |
| | > Cs3 est une gamme de logiciel C'est bien pour ça que je parle d'Illustrator. Je sais très bien qu'il y a plusieurs logiciels dans la suite CS3. > Donc les ombres, aucun rapport. Je sais aussi. C'est juste une impression personnelle. Je me suis peut-être mal exprimé sur le fait qu'il y a moins d'ombres, en effet. Je voulais parler de lumières basses (qui représentent généralement les ombres). En gros je trouve que tout est éclairé uniformément. Mais ça reste une opinion personnelle. > Tu confond avec le 32 bits flottant (comme le tiff 32bits flottant) En fait j'ai confondu avec 32 bits par couche, ce qui est différent de 32 bits pour la totalité des canaux. | |
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