| | Réponses 46 | PAGE ... 2 3 4 5 | | | FORUM GEEK  La config pour Crysis enfin dévoilée. | pampim COMPTE SUPPRIMÉ Mercredi 10 Octobre 2007 à 12:58 |
| | http://fr.youtube....mp;search= encore plus le jeu aura apparament un editeur de nivau avec une facilité je pense jamais egalé | |
| Sic COMPTE SUPPRIMÉ Mercredi 10 Octobre 2007 à 13:28 |
| | je m'attendais a bcp plus costaud comme config, finalement j'ai rien a changer. Need voir ça en 2500*1600 | |
| Dr0.P COMPTE SUPPRIMÉ Mercredi 10 Octobre 2007 à 16:26 |
| | Le moteur physique est comment dire ... :D :)) Presque ce jeu nous oblige à vraiment réfléchir car en général on ne pense pas à tirer sur un tonneau pour le faire tomber sur un mec | |
| elite-war-elfe COMPTE SUPPRIMÉ Mercredi 10 Octobre 2007 à 18:37 |
| | On note tout de même une différence entre la qualité high et ultra, la preuve, regardez en bas à gauche, en qualité high, les galets ne sont qu'une texture plate. En ultra (dernière photo), on voit bien que c'est en relief. Mais ça, c'est pour les possesseurs des configs les plus grosses + Vista. D'autres détails de ce genre, comme par exemple le rendu de l'eau, risquent d'être assez différents en fonction du niveau de qualité. | |
| Dr0.P COMPTE SUPPRIMÉ Mercredi 10 Octobre 2007 à 18:43 |
| | Oui tout à fait raison Elfe. Par contre y'a un truc qui me dérange, pourquoi le médium est éclatant au niveau des couleurs ... et le ultra high super sombre ? On dirait que plus le niveau de détail augmente plus l'atmosphère est pesante A moins qu'il y ai eu de grosses retouches de faite sur les screen ? Ou alors un nuage passait devant le soleil ? | |
| Dr0.P COMPTE SUPPRIMÉ Mercredi 10 Octobre 2007 à 21:08 |
| | | |
| | | | ◄ PRÉCÉDENT |
|