| | Réponses 90 | PAGE ... 2 3 4 5 6 7 8 ... | | | | BigBossFr2 COMPTE SUPPRIMÉ Mardi 17 Mai 2005 à 14:04 |
| | Les points suivant ont donc été confirmés : La console se nommera donc Playstation 3 et sortira en mars 2006 au Japon. Niveau technique et connexions, elle sera équipée d'un lecteur Blue-Ray 6x, d'un disque dur rackable (2.5") d'une capacité minimum de 120Go, de 6 ports USB, d'une multitude de ports pour cartes mémoires (Memory Stick Duo, SD et Compact Flash), pourra accepter jusqu'à 7 manettes sans fils (via une liaison bluetooth), un adaptateur ethernet 1 Gigabit, deux sorties HDMI, une sortie AV, une sortie optique SPDIF. Pour les composants électroniques, nous aurons droit à un CELL cadencé à 3,2GHz (aux performances annoncées de 2,18 teraflops), 256Mo de XDR de RAM principale cadencés à 3,2 Ghz. Le GPU de la console, nommé RSX ou "Reality Synthesizer" est basé sur une technologie nVidia et disposera de 256Mo de mémoire de type GDDR VRAM cadencées à 700 Mhz. La PS3 renfermera environ 300 Millions de transistors. De plus, elle sera compatible avec les ludothèques PS2 et PS1. Moi jaime bien toute ces connections et la possibilité de mettre 7 manettes loloool. | |
| BigBossFr2 COMPTE SUPPRIMÉ Mardi 17 Mai 2005 à 14:05 |
| | Voilà un complément : PU Cell Processor PowerPC-base Core @3.2GHz 1 VMX vector unit per core 512KB L2 cache 7 x SPE @3.2GHz 7 x 128b 128 SIMD GPRs 7 x 256KB SRAM for SPE * 1 of 8 SPEs reserved for redundancy total floating point performance: 218 GFLOPS GPU RSX @550MHz 1.8 TFLOPS floating point performance Full HD (up to 1080p) x 2 channels Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing) Memory 256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz System Bandwidth Main RAM 25.6GB/s VRAM 22.4GB/s RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read) SB 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read) System Floating Point Performance 2 TFLOPS Oui en effet la PS3 est 2 fois plus puissante que la xbox360. | |
| pronolovic COMPTE SUPPRIMÉ Mardi 17 Mai 2005 à 14:06 |
| | mouai ya une différence entre les jolie photo et les jeux qui tourne en vidéo par contre les vidéo xbox qui dure trois minutes ou l'on voit tout les jeux tourné ça trou | |
| Winitri COMPTE SUPPRIMÉ Mardi 17 Mai 2005 à 14:12 |
| | Sony me prend par les sentiments avec le : System Bandwidth Main RAM 25.6GB/s Je vais acheter la play3 ! | |
| babe33 COMPTE SUPPRIMÉ Mardi 17 Mai 2005 à 14:13 |
| | Voila qui est raisonable | |
| Winitri COMPTE SUPPRIMÉ Mardi 17 Mai 2005 à 14:17 |
| | C'est sur qu'avec du : 1 VMX vector unit per core, Sony va écraser les autres technolgiquement... Ils sont oufs chez Sony ! | |
| Winitri COMPTE SUPPRIMÉ Mardi 17 Mai 2005 à 14:18 |
| | Sans parler du : System Floating Point Performance 2 TFLOPS TOUT BONNEMENT HALLUCINANT^^ | |
| BigBossFr2 COMPTE SUPPRIMÉ Mardi 17 Mai 2005 à 14:21 |
| | La puissance de la Xbox 360 sera de 115 gigaflops. La puissance de la PS3 sera de 218 gigaflops. Sans commentaire. | |
| Winitri COMPTE SUPPRIMÉ Mardi 17 Mai 2005 à 14:25 |
| | Donc il y'a plus de chance pour que la Play3 fasse un Flop par rapport à la Xbox 360 ? | |
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