| | Réponses 55 | PAGE ... 3 4 5 6 | | | | jb-gfx COMPTE SUPPRIMÉ Jeudi 26 Juin 2008 à 10:35 |
| | Boulet de compétition... | |
| ololf COMPTE SUPPRIMÉ Jeudi 26 Juin 2008 à 10:37 |
| | C'est toujours mieux d'insulter quelqu'un quand on sait pas quoi dire d'autre :s Quelle éducation | |
| | Spival Régis Jeudi 26 Juin 2008 à 10:42 |
| | Si ça patche l'installation en mémoire pendant l'exécution (ce que je pense), c'est illégal. | |
| jb-gfx COMPTE SUPPRIMÉ Jeudi 26 Juin 2008 à 10:58 |
| | Non ça émule juste le firmware d'Apple. C'est pour ça que même les mise à jour fonctionnent contrairement aux versions patchées. | |
| Tikilou COMPTE SUPPRIMÉ Jeudi 26 Juin 2008 à 13:13 |
| | Exact... comme j'ai dit, le principe n'est pas nouveau, on charge un bios depuis un média au lieu de la carte mère, c'est une technique qui était employée pour des exploits concernant la 1ere Xbox. Une faille dans le jeu 007 permettait d'executer du code non signé via le chargement d'une sauvegarde, de là il devenait possible d'avoir un accès FTP sur la console, et d'acceder à toutes les partitions. Dans la partition C (système) ou se trouve le dashboard, d'autres failles ont été découvertes, permettant encore d'exécuter du code non signé, au démarrage de la console, ce qui a permet de mettre au point un programme open-source, basé sur Linux, qui permettait de charger en mémoire un bios Dumpé de la Xbox, puis modifié pour pouvoir exécuter n'importe quel code non signé par Microsoft... (sans ouvrir la console la console, et donc aucun besoin de la pucer, et aucune perte de garantie) De la une formidable communauté open-source s'est créé et à mis les mains dans le cambouis, et on a assisté à la sortie massive de jeux maisons, de Media Center, d'émulateurs, de programmes divers, etc... Le tout compilé avec le SDK Officiel pour la XBox... Ce qui donnait donc des programmes natifs et optimisé spécialement pour la machine. | |
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