| | Réponses 25 | PAGE 1 2 3 | | | | M0RTIS COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 26 Janvier 2007 à 08:22 |
| | Bonjour ! Je cherche un logiciel me permettant de modéliser simplement des objets composés essentiellement de formes cylindriques. Pour être précis, il s'agit de réaliser du mobilier en 3D comme ces éléments par exemple: http://img252.imag...uesjc4.jpg Je maitrisais un peu lightwave il y a quelques années mais je n'ai pas envie de m'y recoller. Je cherche un logiciel intuitif. Le mapping, l'animation etc, tout ça je m'en fous. Je veux juste pouvoir modéliser rapidement en déformant des formes géométriques de base après avoir importé mes dessins en fond, pour avoir ensuite un rendu en perspective. L'intérêt étant de visualiser l'ensemble, voir si les formes sont cohérentes et harmonieuses sous tous les angles. | |
| conteste.a.terre COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 26 Janvier 2007 à 09:56 |
| | A mon avis, regarde sur des forums de graphisme il doit y avoir de bonnes indications, c'est pas à la portée de tout le monde ça | |
| Oo.ticoeur.oO COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 26 Janvier 2007 à 09:58 |
| | Peut être que le MDR Ha mon avis, va sur google ou telecharger.com | |
| faq34000 COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 26 Janvier 2007 à 11:26 |
| | 3ds max studio, catia,.... ça dois se trouver avec emule..... par contre, l'utilisationn est pas evidente......... | |
| N0n-St0p COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 26 Janvier 2007 à 11:28 |
| | Le plus facile a mon sens reste maya, t'as deja tout de prédéfini comme formes, tu peux en créer des nouvelles, changer de texture, gerer tes lumieres, bref l'interface est vraiment intuitive. SI tu veux te faire chier, pov ray | |
| djpat COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 26 Janvier 2007 à 11:35 |
| | cinema 4d je l'est et je peu te dire qu'il est très bon ! parcontre tu va metre du temp avant de tout comprendre ! | |
| BigBossFr2 COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 26 Janvier 2007 à 12:39 |
| | Sans te casser ton truc, tu vas galéré T'as Maya, 3DS, XSI. Mais avec aucune base tu va arrivé a rien de rien. Aprés voila, tt dépend se que tu veux : - un truc bien moche qui fait tache sur un fond de décor (c'est la ou tout le monde dis : ptin, c'est super facile les logiciels 3D, vois le résultat....) - un truc bien fait (et c'est la ou on dit plus : pitin, c'est facile, on fou des texture est c'est bon !) Dis ce que tu veux, je peux te chier le truc si j'ai quelques minutes si tu veux. Envois des photos de ref (celle d'en haut ?) La lumiere de ton fond. Gere tu photoshop pour que je te donne les pass ? (alpha, occlu, zdeph, spécu, etc etc...) Voila. | |
| ZeHoS COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 26 Janvier 2007 à 13:53 |
| | T'as essayer Wings3D? Tu pourras pas importer de dessins pour en faire des objets, mais au niveau modelisation, il est basique et simple. Il est génial... Mais il est tout en anglais. Si ça t'intéresse: www.wings3d.com ZS | |
| M0RTIS COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 26 Janvier 2007 à 16:36 |
| | "Aprés voila, tt dépend se que tu veux :" J'ai bien précisé. Le rendu, je veux qu'il soit le plus basique que possible car ce qui m'importe, c'est de pouvoir simplement visualiser l'objet sous toutes les formes et les imprimer sur papier par la suite (en vue d'une véritable réalisation). Je ne veux pas un rendu filaire tout de même, mais une simple couleur appliquée à l'ensemble de l'objet convienne. Donc tout ce qui concerne la scène, deux spots et un fond noir suffisent amplement ! "Dis ce que tu veux, je peux te chier le truc si j'ai quelques minutes si tu veux." Serais-tu capable de reproduire l'un des modèles que j'ai joints en lien sur mon premier post ? En respectant parfaitement bien sûr, toutes les proportions. | |
| BigBossFr2 COMPTE SUPPRIMÉ Vendredi 26 Janvier 2007 à 22:36 |
| | Biensur que je peux, quand jai 10 min. | |
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